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击杀敌人是战场无可避免的事

2018-05-21 00:20

击杀敌人是战场无可避免的事,也是我们获取活跃度的关键。我们在攻城掠地击杀前3人,每次可以获得7点活跃度,此后每次击杀敌人只能获得3点活跃度。通过击杀敌人获取的活跃度上限为70点,该方式适合战斗主力部队。

升武器升的越高越容易碎我在垫刀好的情况下升前3次成功率在80%以上,但+4的成功率在60%;+5的成功率在40%;+6的成功率20%+7的成功率10%不到,因为我做过一次实验拿10把2-12的谷雨在垫刀3次开始升2-13结果全砸碎。

《全民挂机》上线以来,取得了多个超出意料的成绩。在国内,《全民挂机》曾在众多主流类型手游中获取AppStore畅销榜20名左右的位置。而在海外,也在多个国家出现霸榜的情况,其中包括韩国Googleplay人气榜第1,德国游戏总榜第1、AppStore总榜前3,法国RPG游戏榜第1等荣誉。

石阁试炼一键扫荡是免费的吗?其实这样的一种说法,说是免费也免费,说是不免费,也是正确的,因为通过这样的一种一键扫荡,在前3次是免费的,可以说只需要石阁试炼凭证,就可以通过这样的一种玩法,随意地体现出自己的实力。

奔雷谷BOSS产出的奖励全部上架到拍卖行,由玩家公平竞标,竞标所得的元宝会根据比例分配给在跨服奔雷谷活动中对BOSS伤害排名前6(本服奔雷谷前3)且伤害超过BOSS血量1%的行会或玩家。奔雷谷一共三个BOSS,排名和奖励都是分开的,拍卖行中的物品也会标明是哪个BOSS产出。

目前3区紫装玩家100-150元宝一件,背包+仓库放不下,新区就更不用说了,开区12小时候以后紫装市场80-150一件。开区如果4到5天之后大部分人全是紫装,太阳水充足情况下,单挑等级相同、战斗力相差3500左右基本没有生死之说,那么设计战斗力还有何意义?技能等级也无凸显差异,因为紫装一样,对于大部分非RMB和小RMB玩家,打架人多就行。

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